大猿の森 個人的勇者評価(連盟/蛮荒/森霊)

※あくまで個人の評価です。あと、神話勇者に絞ってます。
これらの三属性は専用チケットで勇者を育てられるので、各属性1体ずつ、並行して育てると良いです。

連盟属性

1位:ジン

レイジスキルに相手の最大HP依存の追撃があり、与ダメ性能が高い。
会心アタッカーなので、ダメージの上振れが期待できる。
被ダメを稼いで早めに変身できればさらにダメージ増加が期待できます。

2位:レイロウ

レイジスキルの性能はジンと同じように追撃があり。与ダメ性能は高め。
自己バフで最終ダメが伸びるので、性能的にはかなり優秀そうだが、素ステの攻撃力の低さに引っ張られて、思ったよりもダメージが出ない場合が多い。

3位:ヒメユリ

星5の時点で全体バフがあり、連盟勇者限定だが、死亡時にガードシールドを付与できるので、
ジンやレイロウのパーティの枠に空きがある場合は入れておくとダメージが伸びる場合がある。
(序盤/中盤のレベル上げが中途半端な時期に星5で役立つ印象です)

4位:ベリット

自身の攻撃性能が低いため、ダメランではイマイチですが、死ににくく、味方の通常攻撃ダメージを伸ばす能力があるので、パーティの空きを埋める選択肢にはなり得ます。

5位:ヨウコウ

他の魔法型勇者同様、レイジスキルの倍率の低さがネック。
妨害や減速もボス相手にはあまり意味がないので、低評価となっています。

蛮荒属性

1位:ココ

三属性としては圧倒的な攻撃力のステータスを持ち、ファントムの印で軽減ダウンが付与できる。
手数はそこまで多くはないが、バフも含めた高い攻撃力と、軽減ダウンデバフでダメージが伸びます。

2位:モナ

単体/高倍率レイジと持続ダメージデバフがある対象に会心ダメージが増加する。
攻撃力が増えるタイプと違い、確実なダメージ増加はしないが、爆発力がある。
但し、攻撃力は光闇と比較して低めなので、最終パーティには残らない。

3位:パンク

単体/高倍率レイジ&反撃でのダメージとスキル性能は悪くないが、防御型の勇者であるため、攻撃力のステータスが低く、性能はイマイチ。

4位:ロロエ

攻撃寄りのヒーラー。野生の棘で若干ダメージに貢献する。
しかし、本職には遠く及ばず・・・。

5位:カルラ

再三言ってきたが、魔法アタッカーはほとんどがレイジ倍率が・・・。

森霊属性

1位:イレイア

対ボスに対する与ダメ性能は、全キャラ中で2位。(セイランの次)
味方の攻撃に連動した追撃による手数の多さが圧倒的に有利。
また、覚醒25になると、妨害耐性能力を得られるので、大猿の森のボスとは相性が良い。

2位:ミュール

毎ターン付与される雷霊の祝福での攻撃力の伸びが非常に高い。
覚醒が進む前なら、イレイアよりダメージを出せる場合もある。
完凸時の性能はイレイアに劣る点と、妨害を受けると雷霊の祝福が解除されてしまう点を考慮して2位とした。

3位:ウィンター

防御型だが、単体/高倍率のレイジを保有しているのと、神木の印の爆発が発動者最大HP依存のため、攻撃力が低めでもかなりのダメージが出せる。
優先度は低いが、2軍パーティー候補にはなりうる。
使用する場合は、橙神器の耀で確定会心を使うのが良い。

4位:エリナ

ヒーラーだが、全体への攻撃力バフ、敵へのダメージ増加デバフ(印のスタック)があり、比較的ダメージ増加に貢献できるキャラである。
バフの性能は星10で完成するので、完全に上げ切らなくてもそこそこの性能が得られるのも大きい。

5位:シシニナ

ダメージ性能は低いが、開幕で羊を召喚できるので、囮や睡眠で相手の手数を減らす性能は高い。
序盤、精鋭の敵に勝てないときなど、編成してみるのもいいかもしれない。

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