育成・考察

勇者の特徴(聖域編)

※内容はタロイモの独断と偏見が多分に含まれます。 聖域勇者の特徴を簡単にまとめます。 ①クロス(時の神) 通常攻撃が全体、レイジで相手を行動不能にする妨害付与あり。 また、倒されたときに1度だけ自動で復活し、速度バフがかかる。 常に全体に攻...
育成・考察

PvPを楽しむための編成の考え方

※この記事はタロイモの個人的な意見です パーティー編成を考えるためのフローを整理してみます。 ①好きな(活躍させたい)キャラを決める まずは自分の好みのキャラを決めます。②につながるんですが、目立たせたいキャラを明確にするとコンセプトが明確...
勇者召喚(ガチャ)

種族召喚(魔晶エネルギーガチャ排出率)

種族召喚を行うと貯まるエネルギー(1回20)を使って行うガチャ。存在自体気づいてなかった人は下記参照 <連盟選択時> <蛮荒選択時> <森霊選択時> <聖域選択時> <闇族選択時>
勇者召喚(ガチャ)

種族召喚(光闇)の排出率

勇者はほぼ出てこないと思っていい。時々出る欠片と、エンブレムを貯めて勇者と交換しよう。
勇者召喚(ガチャ)

種族召喚(森霊)の排出率

森霊勇者以外に、光闇勇者が2%で排出される。これは光闇召喚(1.5%)よりも高い確率。(その代わり欠片は出ない)
勇者召喚(ガチャ)

種族召喚(蛮荒)の排出率

蛮荒勇者以外に、光闇勇者が2%で排出される。これは光闇召喚(1.5%)よりも高い確率。(その代わり欠片は出ない)
勇者召喚(ガチャ)

種族召喚(連盟)の排出率

連盟勇者以外に、光闇勇者が2%で排出される。これは光闇召喚(1.5%)よりも高い確率。(その代わり欠片は出ない)
勇者召喚(ガチャ)

種族召喚

種族 (連盟、蛮荒、森霊、光闇の4択)を選択して召喚できる。召喚1回につき、種族の魔晶が1個必要。召喚を1回行うごとに魔晶エネルギー20と、種族のエンブレム1個が入手できる。魔晶エネルギーは1000ポイントで☆5勇者or英霊が確定のガチャが...
勇者召喚(ガチャ)

星願召喚

ダイヤや専用アイテム(啓示の星石など)を使用して回すガチャ。1回300ダイヤ、10連2700ダイヤ。専用アイテムは1回につき1個使用。強い勇者が欲しくてダイヤを突っ込みがちになるが、無課金、微課金では狙う勇者は1~2体に絞り、他の期間では星...
勇者召喚

友情召喚(排出率など)

召喚1回につき、フレンドポイントが100ポイント必要。フレンドポイントはフレンドからの送付で1日400ポイント、全サーバー戦闘力ランキングの画面で120ポイント入手できる。排出レア度は光と星の中間くらい。 <排出割合> ※2024/3/1時...